三分钟学 Go 语言——常量+各种类型转换

2020年4月14日 评论 280 views 752字阅读2分30秒

代码位置

常量

常量就是不可变的变量,定义方式

const identifier [type] = value

约定常量全大写表示

const A int = 1
const B = 1
const C, D, E = 1, 1, 1

一般常量被用于枚举

    const (
        Success = 0
        UnKonw  = 1
        Error   = 2
    )

不过要枚举还是用 go 自带的特殊常量好一点,这种特殊被认为是可以被编译器修改的常量

    //const 出现时被重置为0,每出现一次自动加1
    const (
        F = iota
        G = iota
        H = iota
    )

F、G、H 值为0,1,2

当然可以简写成这样,效果是一样的。

    const (
        I = iota
        J
        K
    )

类型转换

没有什么好说的,和其他语言相似,类型转换都是类型+变量的形式,如下。

 var aInt int = 17

    // 一般用这种方式强制转
    fmt.Printf("转float64 %f  \n", float64(aInt))
    fmt.Printf("转string %v  \n", strconv.Itoa(aInt))
    fmt.Printf("转float64 %f  \n", float64(aInt))[]

输出

转float64 17.000000  
转string 17  
转float64 17.000000  

各种类型转字符串

    resString := fmt.Sprintf("%d %v %v", 1, "coding3min", true)
    fmt.Println(resString)

输出

1 coding3min true

stringbytes 的互相转换

// string  to bytes
    resBytes := []byte("asdfasdf")
    // bytes to string
    resString = string(resBytes)
    fmt.Println(resString)

输出

asdfasdf

这一节学完,你觉得最有用的部分是什么呢?

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Golang最后更新:2020-8-31
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