ifelse
if 20>0{
fmt.Println("yes")
}
输出
yes
ifelse
if 20<0{
}else{
fmt.Println("no")
}
输出
no
switch 和 type switch
switch
好理解,是一个替代if else else else
接口而提出的,如下,switch
后跟变量,case
后跟常量,只要变量值和常量匹配,就执行该分支下的语句。
switch name {
case "coding3min":
fmt.Println("welcome" + name)
default:
fmt.Println("403 forbidden:" + name)
return
}
当然switch
语句会逐个匹配case
语句,一个一个的判断过去,直到有符合的语句存在。
switch {
case number >= 90:
fmt.Println("优秀")
case number >= 80:
fmt.Println("良好")
case number >= 60:
fmt.Println("凑合")
default:
fmt.Println("太搓了")
}
如果没有一个是匹配的,就执行default
后的语句。
注意switch
后可以跟空,如上
switch {
这样case
就必须是表达式。
switch 的高级玩法?
有一个流传于坊间的神秘玩法,可以用switch
语句来判断传入变量的类型,然后做一些羞羞的事情。x
是一个未知类型的变量,switch t := x.(type)
用这个方式来赋值,t
就是有确定类型的变量。
switch t := x.(type) {
case int:
return t
case float64:
return int(math.Ceil(t))
}
什么叫未知类型??
这就是 go
中有意思的地方了, interface{}
类型,是一种神奇的类型,他可以是任何类型的接口,而具体的类型是实现。
var x interface{}
x = 1
fmt.Println(x)
输出1
所以完整的函数是这样的
func typeSwitchDemo(x interface{}) int {
switch t := x.(type) {
case int:
return t
case float64:
return int(math.Ceil(t))
}
return 0
}
这个东西有什么用呢??有没有想过如果你有一个场景,你在调用第三方的接口,却发现对方的接口发生了微调,原来的int
类型,被转换成了string
类型,你必须写出兼容两种方式的代码来解析json
。
那么这个时候,type switch
将会是你的武器。
感兴趣可以 跑到这里看看,我是怎么使用这个武器的。
https://github.com/pzqu/how_to_code/blob/master/golang/medium/json_interface/fixed_json.go
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