三分钟学 Go 语言——条件语句+switch和type switch

2020年4月14日 评论 457 views 1154字阅读3分50秒

ifelse

if 20>0{
        fmt.Println("yes")
    }

输出

yes

ifelse

if 20<0{

    }else{
        fmt.Println("no")
    }

输出

no

switch 和 type switch

switch 好理解,是一个替代if else else else接口而提出的,如下,switch 后跟变量,case 后跟常量,只要变量值和常量匹配,就执行该分支下的语句。

switch name {
    case "coding3min":
        fmt.Println("welcome" + name)
    default:
        fmt.Println("403 forbidden:" + name)
        return
    }

当然switch语句会逐个匹配case语句,一个一个的判断过去,直到有符合的语句存在。

switch {
    case number >= 90:
        fmt.Println("优秀")
    case number >= 80:
        fmt.Println("良好")
    case number >= 60:
        fmt.Println("凑合")
    default:
        fmt.Println("太搓了")
    }

如果没有一个是匹配的,就执行default后的语句。

注意switch后可以跟空,如上

switch {

这样case就必须是表达式。

switch 的高级玩法?

有一个流传于坊间的神秘玩法,可以用switch语句来判断传入变量的类型,然后做一些羞羞的事情。x是一个未知类型的变量,switch t := x.(type) 用这个方式来赋值,t就是有确定类型的变量。

switch t := x.(type) {
    case int:
        return t
    case float64:
        return int(math.Ceil(t))
    }

什么叫未知类型??

这就是 go 中有意思的地方了, interface{} 类型,是一种神奇的类型,他可以是任何类型的接口,而具体的类型是实现。

var x interface{}
    x = 1
    fmt.Println(x)

输出1

所以完整的函数是这样的

func typeSwitchDemo(x interface{}) int {
    switch t := x.(type) {
    case int:
        return t
    case float64:
        return int(math.Ceil(t))
    }
    return 0
}

这个东西有什么用呢??有没有想过如果你有一个场景,你在调用第三方的接口,却发现对方的接口发生了微调,原来的int类型,被转换成了string类型,你必须写出兼容两种方式的代码来解析json

那么这个时候,type switch 将会是你的武器。

感兴趣可以 跑到这里看看,我是怎么使用这个武器的。

https://github.com/pzqu/how_to_code/blob/master/golang/medium/json_interface/fixed_json.go

weinxin
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Golang最后更新:2020-8-31
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